„Die Dunklen Zeiten“ erschienen

Die prall gefüllte Historienbox Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern aus der Reihe Das Schwarze Auge ist erschienen.

Die Spielhilfe Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern ist in der Form einer Box erschienen und stellt umfangreiches Hintergrundmaterial, Regeln, Abenteuer, Karten und Pläne für eine der düstersten Epochen der aventurischen Geschichte zur Verfügung.

Das Kartenmaterial für die Box stammt vollständig aus meiner Feder. Dabei handelt es sich um zwei „historische“ Ingame-Weltkarten (eine aus der Sicht des Bosparanischen Reichs und eine aus der Sicht der Tulamiden des Diamantenen Sultanats) sowie Stadtpläne von Gareth, Bey-el-Unukh (das heutige Beilunk), Khunchom, Elem (Selem), Havena und Yol-Fessar (Fasar). Abgerundet wird das Paket durch einen Stadtplan des historischen Bosparan, der größten Stadt des Kontinents. Dieser Plan liegt der Box im DIN A2-Format bei.

Einen Werkstattbericht zu meiner Arbeit an den Plänen finden Sie hier, einige Ausschnitte aus den fertigen Plänen hier.

Klappentext

„Wir schreiben das Jahr 564 vor Bosparans Fall. Der Blutkaiser Fran-Horas wurde in die Niederhöllen gerissen, nur wenige Jahre nachdem er das Bosparanische Reich in den Abgrund der Ersten Dämonenschlacht getrieben hat. Die Legionen sind vernichtet, die Provinzen versinken im Chaos. Orks und Goblins verheeren ganze Landstriche und unterjochen die wehrlosen Siedler. Während die Menschen in den Randgebieten des Imperiums um das nackte Ãœberleben kämpfen, flüchten sich die Herren Bosparans in Ausschweifungen und Dekadenz.

Auch auf der anderen Seite des Kontinents ziehen düstere Wolken auf. Das einst so mächtige Diamantene Sultanat, die Wiege der tulamidischen Kultur, blickt einer unsicheren Zukunft entgegen. Die Kämpfe um den Sultansthron im prächtigen Khunchom bringen keinen Sieger hervor und lähmen das riesige Reich. Das finstere Großsultanat Elem, einst mächtigster Vasall des Diamantenen Throns, geht eigene Wege und erweckt auf seinem Eroberungszug bald den Zorn höherer Mächte.

Jegliche Ordnung ist verloren, selbst die Götter streiten um die Vorherrschaft in Aventurien und die Menschen scheinen zu reinen Spielsteinen der Ãœberderischen zu werden. Die Grenzen zwischen Gut und Böse verschwimmen, wenn ein jeder nur versucht zu überleben. Um in dieser Zeit sein Glück zu finden, braucht es Wagemut, Entschlossenheit, eine scharfe Klinge und einen wachen Verstand. Es ist eine dunkle Zeit – eine Zeit für Helden!

Diese Spielhilfe macht erstmals die aventurische Historie am Spieltisch erlebbar. Enthalten sind alle Informationen, die zum Spiel in den sagenhaften Dunklen Zeiten (564 – 162 v. BF) benötigt werden. Lernen Sie Aventurien von einer anderen Seite kennen! Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Eintauchen in eine faszinierende Zeit.“

 

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